A Tananyag tematikája
-
1
Videók
-
Ütközés érzékelés
-
Játékos ütközése
-
Játék objektumok ütközése
-
Játék végének kezelése ütközéskor
-
Játékentitások létrehozása
-
Bevitel és mozgás különválasztása
-
Harcrendszer
-
Harc komponens
-
Közelharci támadás
-
Közelharci támadás elszenvedése
-
Harc komponens integrálása
-
Játékos harci esemény kezelése
-
Harcmotor 1 - Előkészítés
-
Harcmotor 2 - Játékos kezelése
-
Harcmotor 3 - Közelharci támadás kezelése
-
Harcmotor 4 - Közelharci támadás kezelése 2
-
Harcmotor 5 - Sebzés számolása
-
Harcmotor integrációja
-
Támadás kirajzolása
-
Harc komponens játékoshoz adása
-
Harc komponens egyéb objektumokhoz adása
-
Legyőzött entitások kitakarítása
-
Entitások törlése index alapján
-
Játék motor új fázis: cleanup
-
Mozgató motor kiegészítése
-
Roguelike szabályos font használata
-
Forráskód
-